2016年を振り返るなど




あけましておめでとうございます。今年もあと一ヶ月ですね。



えー、一年近く更新してなかったわけですが、その間なにしてたかというと、





本を書いて、




ついでにゲームの自作もして、




ゲームマーケット2016春でそれを売ってきて(完売御礼!)、




ブルームーン日本選手権で準優勝して、




あとはゲーム会でちまちま遊んでたりしました。一年ってあっという間ですねえ(遠い目)。


まあ更新なんてのは勢いでやるもんで、記事あげてなかったのは忙しかったからじゃなくて純然たる筆者の怠慢です。ええ。
しかし上半期はずっと執筆してたので、書き物をしようと思っても頭のリソースを本の原稿に優先的に振り向けざるをえなかったのもわりと実情です。だからゲームの感想とかもっと簡略な手順で書けないかな……って考えてはいたんですが、結局たいしたことは思いつきませんでして。
ゲームマーケットの当日レポート的なのはもう旬をすぎたので書きませんが、制作過程の覚え書きぐらいはそのうち残しといてもいいかなって。とはいえ、来年も少し活動したいので、それまでは更新が滞ってると思います。そんなもんです人生は。


そんな2016年でしたが


今年も ADVENTAR でアドベントカレンダー企画に乗っかります。

Trick-taking games Advent Calendar 2016 (トリックテイキング)
Board Game Design Advent Calendar 2016 (ゲームデザイン)

2つも書くとかバカじゃないの感満載ですけど、せっかく更新の機会にもなりますんで年に一度ぐらいは文章書いて残したいと思います。主催の皆さまありがとうございます。
こういう、自分の考えを書きたいときのために、めったに更新しなくてもサイト持っとくのはいいもんです。
近々記事が載ります。書きます。がんばる。


あと12月には


ゲームマーケット2016秋に出展します!


「E17 月の会」で出ます。売り物は前回出した本「ブルームーン・マスターズ」の再版と、委託本と、あと間に合えば新作ゲームとか売ります。

詳しくは、ゲームマーケットの「月の会」のページをご覧ください!(投げやり)

みんな来てね! アデュー!





<2016/11/23>

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